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Documents disponibles dans cette catégorie (145)
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[article]
Titre : Jouer et écrire avec un jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Vincent Année : 2023 Article : p.50-51 Langues : Français (fre)
in Cahiers pédagogiques > 587 (septembre 2023)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : enseignement de l'histoire géographie Résumé : La scolarisation du jeu vidéo par un rapport scriptural : l'exemple de l'utilisation du jeu Crusader King II en cours d'histoire ; l'utilisation d'une fiche pédagogique d'accompagnement ; les difficultés lors de la prise de note ; les inégalités scolaires confirmées. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Jouer et écrire avec un jeu vidéo [texte imprimé] / Romain Vincent . - 2023 . - p.50-51.
Langues : Français (fre)
in Cahiers pédagogiques > 587 (septembre 2023)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : enseignement de l'histoire géographie Résumé : La scolarisation du jeu vidéo par un rapport scriptural : l'exemple de l'utilisation du jeu Crusader King II en cours d'histoire ; l'utilisation d'une fiche pédagogique d'accompagnement ; les difficultés lors de la prise de note ; les inégalités scolaires confirmées. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Jouer aux jeux vidéo avec ses parents, c'est un bon plan ? / Bayard Presse (2022) in Phosphore, 536 (01 août 2022)
[article]
Titre : Jouer aux jeux vidéo avec ses parents, c'est un bon plan ? Type de document : texte imprimé Editeur : Bayard Presse, 2022 Article : p.59 Langues : Français (fre)
in Phosphore > 536 (01 août 2022)Descripteurs : jeu vidéo / relation parent-enfant Résumé : Présentation de trois raisons pour jouer aux jeux vidéo avec ses parents : pour s'entraider, pour régler les conflits et se mesurer. Nature du document : documentaire [article] Jouer aux jeux vidéo avec ses parents, c'est un bon plan ? [texte imprimé] . - Bayard Presse, 2022 . - p.59.
Langues : Français (fre)
in Phosphore > 536 (01 août 2022)
Descripteurs : jeu vidéo / relation parent-enfant Résumé : Présentation de trois raisons pour jouer aux jeux vidéo avec ses parents : pour s'entraider, pour régler les conflits et se mesurer. Nature du document : documentaire Maintenir l'intérêt des gamers : l'art subtil de l'équilibrage / Vincent Sarrazin / La revue des médias (2019)
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Titre : Maintenir l'intérêt des gamers : l'art subtil de l'équilibrage Type de document : document électronique Auteurs : Vincent Sarrazin Editeur : La revue des médias, 2019 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo / ludiciel Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Le point sur l'équilibrage des jeux vidéo compétitifs permettant d'ajuster les éléments ou les règles d'un jeu pour assurer la meilleure expérience possible aux joueurs : les mécanismes pour trouver l'équilibre entre punition et récompense ; l'équilibrage des jeux multi-joueurs prenant en compte les inégalités entre joueurs pour proposer différentes mécaniques de jeu ; le métagame : définition et fonctionnement ; l'équité et la variété des options de jeux. Vidéos : la présentation de Mario Kart 8 de Nintendo. Nature du document : documentaire En ligne : https://larevuedesmedias.ina.fr/maintenir-linteret-des-gamers-lart-subtil-de-leq [...] Maintenir l'intérêt des gamers : l'art subtil de l'équilibrage [document électronique] / Vincent Sarrazin . - La revue des médias, 2019 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo / ludiciel Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Le point sur l'équilibrage des jeux vidéo compétitifs permettant d'ajuster les éléments ou les règles d'un jeu pour assurer la meilleure expérience possible aux joueurs : les mécanismes pour trouver l'équilibre entre punition et récompense ; l'équilibrage des jeux multi-joueurs prenant en compte les inégalités entre joueurs pour proposer différentes mécaniques de jeu ; le métagame : définition et fonctionnement ; l'équité et la variété des options de jeux. Vidéos : la présentation de Mario Kart 8 de Nintendo. Nature du document : documentaire En ligne : https://larevuedesmedias.ina.fr/maintenir-linteret-des-gamers-lart-subtil-de-leq [...] Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Megarace : tais-toi et roule Type de document : document électronique Auteurs : Jean-Martial Lefranc Editeur : Le Blob, 2019 Description : 1 vidéo : 4 min 53 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : image de synthèse / jeu vidéo Résumé : Majid Taïb, l'un des concepteurs du jeu vidéo "Megarace" rappelle l'histoire de ce premier jeu de course de voiture réalisé en images de synthèse. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo En ligne : https://leblob.fr/videos/megarace-tais-toi-et-roule Megarace : tais-toi et roule [document électronique] / Jean-Martial Lefranc . - Le Blob, 2019 . - 1 vidéo : 4 min 53 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : image de synthèse / jeu vidéo Résumé : Majid Taïb, l'un des concepteurs du jeu vidéo "Megarace" rappelle l'histoire de ce premier jeu de course de voiture réalisé en images de synthèse. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo En ligne : https://leblob.fr/videos/megarace-tais-toi-et-roule Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire Les métiers du jeu vidéo / ONISEP (2023)
Titre : Les métiers du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Editeur : ONISEP, 2023 Collection : Parcours num. 207 Description : 151 p. ISBN/ISSN : 978-2-273-01619-3 Prix : 12 € Note générale : Bibliographie. Sitographie. Lexique. Index. Descripteurs : jeu vidéo / métier / multimédia / orientation professionnelle / orientation scolaire Index. décimale : ORI ART Arts / Culture / Communication / Lettres / Média Résumé : Décryptage : la création d'un jeu vidéo , un travail d'équipe (lancement, conception, mise en œuvre, développement). Reportage : le studio de développement parisien Spiders. Des métiers en 4 familles : conception, image, marketing, programmation. Portraits de professionnels de chaque famille : leur travail au quotidien. Dico des métiers.
Études : offre de formation pour chaque famille de métiers ; principales filières d’études (BTS, DN MADE, DUT, écoles de commerce, d'animation, de graphisme, d'informatique, d'ingénieurs, de jeu vidéo ; licences et masters). Exemples de parcours.
Emploi : employeurs du secteur, conditions de travail, tendances du recrutement, compétences attendues. Témoignages de professionnels sur leurs premiers pas dans le monde du travail.
Guide pratique : comparer les filières, carnet d'adresses des formations.Nature du document : documentaire Discipline : Orientation Les métiers du jeu vidéo [texte imprimé] . - ONISEP, 2023 . - 151 p.. - (Parcours; 207) .
ISBN : 978-2-273-01619-3 : 12 €
Bibliographie. Sitographie. Lexique. Index.
Descripteurs : jeu vidéo / métier / multimédia / orientation professionnelle / orientation scolaire Index. décimale : ORI ART Arts / Culture / Communication / Lettres / Média Résumé : Décryptage : la création d'un jeu vidéo , un travail d'équipe (lancement, conception, mise en œuvre, développement). Reportage : le studio de développement parisien Spiders. Des métiers en 4 familles : conception, image, marketing, programmation. Portraits de professionnels de chaque famille : leur travail au quotidien. Dico des métiers.
Études : offre de formation pour chaque famille de métiers ; principales filières d’études (BTS, DN MADE, DUT, écoles de commerce, d'animation, de graphisme, d'informatique, d'ingénieurs, de jeu vidéo ; licences et masters). Exemples de parcours.
Emploi : employeurs du secteur, conditions de travail, tendances du recrutement, compétences attendues. Témoignages de professionnels sur leurs premiers pas dans le monde du travail.
Guide pratique : comparer les filières, carnet d'adresses des formations.Nature du document : documentaire Discipline : Orientation Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ORI ART Arts/Culture/Communication/Lettres/Média Kiosque Onisep 015130 Disponible Microsoft lance les hostilités dans le jeu vidéo / Magali Picard / Libre service actualités (2022) in LSA. Libre service actualités, 2686 (10 février 2022)
PermalinkPermalinkMondes virtuels : nos vacances dans le métavers / Antoine Ducarre / 01net (2022) in 01NET, 977 (13 juillet 2022)
PermalinkNetflix tente sa chance dans le jeu vidéo / Todd Martens / Courrier international (2022) in Courrier international, 1672 (23/11/2022)
PermalinkLes nouveaux chemins de l'immersion / Arnaud Devillard / Sciences et avenir (2019) in Sciences et avenir, 874 (décembre 2019)
PermalinkLes nouveaux métiers de l'eSport / Laura El Feky / Centre d'Information et de Documentation Jeunesse (CIDJ) (2020)
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PermalinkPac-Man : the game that ate the world / Rupert Morgan / Bayard Presse (2020) in I love English World, 333 (décembre 2020)
PermalinkPermalinkPermalink"Pentiment", le jeu qui enlumine la Bavière / Maximillian Gert / Courrier international (2022) in Courrier international, 1674 (01/12/2022)
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