L'excès de jeux a-t-il tué le jeu ?
- Auteur : Lucile Chevalier
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- Langues : Français
Pages : p.46-47 -
- Nature du document : documentaire
- Note générale : Bibliographie.
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Résumé :
Le point sur l'efficacité des activités ludiques destinées à renforcer l'esprit d'équipe (team building) dans l'entreprise : l'exemple du premier business game en 1932 en URSS ; le développement du jeu en entreprise dans les pratiques managériales ; les limites de cette pratique. Encadrés : le concept de Fun work management (ludification du travail) ; l'exemple des "selfies de l'Avent" en 2017 à l'agence de communication Fullsix.
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- Descripteurs : gestion des ressources humaines / travail par équipe
Dans le périodique :
Pour l'éco, n°24 (octobre 2020)