La génération procédurale ou comment le jeu vidéo devient infini
- Auteur : David-Julien Rahmil
- Editeur : Numerama 2016
Présentation de la génération procédurale pour concevoir des univers virtuels gigantesques dans le jeu vidéo. Le cas du jeu Minecraft, son exploration par le youtuber Kurt J. Mac ; les avantages de la génération procédurale par rapport aux envir[...]